2. Program mencari hasil operasi bilangan
/*-----------------------------------------
Program Aritmatika Literal Operasi Bilangan
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
------------------------------------------*/
// nama file berkas : literal.java
public class literal
{
public static void main(String[] args)
{
double A,B,C,D,E;
A=+ 025;
B=+ 0xAB;
C=+ 0xCD;
D=+ 0x1B;
E=+ 0x1224;
System.out.println("Penjumlahan 25(oktal)+25(oktal)= "+(A+A));
System.out.println("penjumlahan AB(Hexa)x CD(hexa)= "+(B*C) );
System.out.println("penjumlahan 1B(hexa)/ 1224(hexa)= "+(D/E));
}
}
ARTIKEL (ESSAY) TENTANG UNICODE..untuk jawaban Tugas Java Modul 1 PR No. 1
Apa itu Unicode?
Oleh Paul Leahy, About.com Guide
Agar sebuah komputer untuk dapat menyimpan teks dan angka bahwa manusia dapat mengerti, perlu ada kode yang mengubah karakter menjadi angka-angka. Standar Unicode mendefinisikan kode tersebut dengan menggunakan penyandian karakter.
Pengkodean Karakter
Semua karakter pengkodean yang adalah menetapkan sebuah nomor ke setiap karakter yang dapat digunakan. Aku bisa jika aku benar-benar ingin membuat enkoding karakter sekarang. Sebagai contoh, saya bisa mengatakan "A" menjadi angka 13, "a" = 14, "1" = 33, "#" = 123 dan seterusnya. Skema enkoding karakter saya bisa bekerja dengan cemerlang di komputer saya tetapi ketika saya datang untuk mengirim teks ke komputer lain saya akan mengalami masalah. Tidak akan tahu apa yang saya bicarakan kecuali memahami pengekodeaan saya juga.
Ini adalah industri di mana standar luas masuk Jika seluruh industri komputer menggunakan skema pengkodean karakter yang sama, semua komputer dapat menampilkan karakter yang sama.
Apa itu Unicode?
ASCII yang adalah singkatan dari American Standard Kode untuk Informasi Interchange menjadi orang pertama pengekodeaan luas.Namun, itu hanya terbatas pada 128 karakter definisi. Mana yang baik untuk inggris yang paling umum karakter, angka dan tanda baca tetapi agak membatasi untuk seluruh dunia. Mereka secara alami ingin bisa untuk mengkodekan karakter mereka juga. Dan, untuk sementara waktu, tergantung pada tempat Anda berada, mungkin ada karakter yang berbeda yang ditampilkan untuk kode ASCII yang sama. Pada akhirnya, bagian-bagian lain dunia mulai menciptakan skema pengkodean mereka sendiri dan hal-hal mulai mendapatkan sedikit membingungkan. Tidak hanya skema pengkodean yang berbeda panjang, program-program yang diperlukan untuk mencari tahu mana pengekodeaan dimaksudkan untuk mereka gunakan.
Ini menjadi jelas bahwa skema pengkodean karakter baru diperlukan dan standar Unicode telah dibuat. Tujuan dari Unicode adalah untuk menyatukan semua skema pengkodean yang berbeda sehingga kebingungan antara komputer dapat dibatasi sebanyak mungkin.Hari ini mendefinisikan standar Unicode nilai untuk lebih dari 100.000 karakter dan dapat dilihat pada Unicode Consortium. Kota ini memiliki beberapa bentuk pengkodean karakter, Unicode UTF berdiri untuk Transformasi Unit:
• UTF-8: hanya menggunakan satu byte (8 bit) untuk mengkodekan karakter Inggris.Dapat menggunakan urutan byte untuk mengkodekan karakter lain. UTF-8 secara luas digunakan dalam sistem email dan di Internet.
• UTF-16: menggunakan dua byte (16 bit) untuk menyandikan yang paling umum digunakan karakter. Jika diperlukan, karakter tambahan dapat diwakili oleh sepasang angka 16-bit.
• UTF-32: menggunakan empat byte (32 bit) untuk mengkodekan karakter. Ini menjadi jelas bahwa sebagai standar Unicode tumbuh 16-bit terlalu kecil untuk mewakili semua karakter. UTF-32 yang mampu mewakili setiap Unicode karakter sebagai satu nomor.
Kode Points
Sebuah kode titik adalah karakter nilai yang diberikan dalam standar Unicode. Nilai-nilai menurut Unicode ditulis sebagai heksadesimal angka dan memiliki awalan "U +". Sebagai contoh untuk mengkodekan karakter aku memandang sebelumnya, "A" adalah U 0.041, "a" adalah U 0.061, "1" adalah U 0.031, "#" adalah U 0.023. Poin kode ini terbagi menjadi 17 bagian yang berbeda yang disebut pesawat. Setiap pesawat memegang kode 65.536 poin.Pesawat pertama, yang memegang karakter paling sering digunakan, dikenal sebagai multibahasa dasar pesawat.
Kode Unit
Skema pengkodean terdiri dari kode unit. Mereka cara untuk memberikan indeks untuk mana karakter diposisikan pada pesawat. Sebagai contoh, dengan UTF-16 masing-masing 16-bit adalah sebuah kode unit. Kode unit dapat diubah menjadi kode poin. Sebagai contoh, catatan flat simbol "♭" memiliki titik kode U 1 D160 dan tinggal di pesawat kedua dari standar Unicode. Itu akan dikodekan dengan menggunakan kombinasi dari dua berikut kode 16-bit unit: U + D834 dan U + DD60.
Untuk pesawat multibahasa dasar nilai-nilai kode unit poin dan kode adalah identik. Hal ini memungkinkan cara pintas untuk UTF-16 yang menyelamatkan banyak ruang penyimpanan. Hanya perlu menggunakan satu 16-bit untuk mewakili karakter-karakter.
Bagiamana java mengunakan Unicode
Java telah dibuat sekitar waktu ketika nilai-nilai yang standar Unicode yang ditetapkan untuk yang jauh lebih kecil set karakter. Kembali saat itu sudah merasa bahwa 16-bit akan lebih dari cukup untuk mengkodekan semua karakter yang akan pernah diperlukan.Dengan pikiran bahwa di Java ini dirancang untuk menggunakan UTF-16. Bahkan, tipe data char awalnya digunakan untuk dapat mewakili 16-bit kode Unicode titik.
Sejak Java SE v5.0, yang char sekarang mewakili sebuah kode unit. Itu membuat perbedaan kecil untuk mewakili karakter yang berada di pesawat multibahasa dasar karena nilai unit kode sama dengan kode titik. Itu berarti bahwa bagi tokoh-tokoh di bidang lain dua karakter yang diperlukan. Yang penting untuk diingat adalah satu tipe data char tidak dapat lagi mewakili semua karakter Unicode.
TABLE UNICODE
Unicode
code point character UTF-8
(hex.) name
U+0000 00
U+0001 01
U+0002 02
U+0003 03
U+0004 04
U+0005 05
U+0006 06
U+0007 07
U+0008 08
U+0009 09
U+000A 0a
U+000B 0b
U+000C 0c
U+000D 0d
U+000E 0e
U+000F 0f
U+0010 10
U+0011 11
U+0012 12
U+0013 13
U+0014 14
U+0015 15
U+0016 16
U+0017 17
U+0018 18
U+0019 19
U+001A 1a
U+001B 1b
U+001C 1c
U+001D 1d
U+001E 1e
U+001F 1f
U+0020 20 SPACE
U+0021 ! 21 EXCLAMATION MARK
U+0022 " 22 QUOTATION MARK
U+0023 # 23 NUMBER SIGN
U+0024 $ 24 DOLLAR SIGN
U+0025 % 25 PERCENT SIGN
U+0026 & 26 AMPERSAND
U+0027 ' 27 APOSTROPHE
U+0028 ( 28 LEFT PARENTHESIS
U+0029 ) 29 RIGHT PARENTHESIS
U+002A * 2a ASTERISK
U+002B + 2b PLUS SIGN
U+002C , 2c COMMA
U+002D - 2d HYPHEN-MINUS
U+002E . 2e FULL STOP
U+002F / 2f SOLIDUS
U+0030 0 30 DIGIT ZERO
U+0031 1 31 DIGIT ONE
U+0032 2 32 DIGIT TWO
U+0033 3 33 DIGIT THREE
U+0034 4 34 DIGIT FOUR
U+0035 5 35 DIGIT FIVE
U+0036 6 36 DIGIT SIX
U+0037 7 37 DIGIT SEVEN
U+0038 8 38 DIGIT EIGHT
U+0039 9 39 DIGIT NINE
U+003A : 3a COLON
U+003B ; 3b SEMICOLON
U+003C < 3c LESS-THAN SIGN U+003D = 3d EQUALS SIGN U+003E > 3e GREATER-THAN SIGN
U+003F ? 3f QUESTION MARK
U+0040 @ 40 COMMERCIAL AT
U+0041 A 41 LATIN CAPITAL LETTER A
U+0042 B 42 LATIN CAPITAL LETTER B
U+0043 C 43 LATIN CAPITAL LETTER C
U+0044 D 44 LATIN CAPITAL LETTER D
U+0045 E 45 LATIN CAPITAL LETTER E
U+0046 F 46 LATIN CAPITAL LETTER F
U+0047 G 47 LATIN CAPITAL LETTER G
U+0048 H 48 LATIN CAPITAL LETTER H
U+0049 I 49 LATIN CAPITAL LETTER I
U+004A J 4a LATIN CAPITAL LETTER J
U+004B K 4b LATIN CAPITAL LETTER K
U+004C L 4c LATIN CAPITAL LETTER L
U+004D M 4d LATIN CAPITAL LETTER M
U+004E N 4e LATIN CAPITAL LETTER N
U+004F O 4f LATIN CAPITAL LETTER O
U+0050 P 50 LATIN CAPITAL LETTER P
U+0051 Q 51 LATIN CAPITAL LETTER Q
U+0052 R 52 LATIN CAPITAL LETTER R
U+0053 S 53 LATIN CAPITAL LETTER S
U+0054 T 54 LATIN CAPITAL LETTER T
U+0055 U 55 LATIN CAPITAL LETTER U
U+0056 V 56 LATIN CAPITAL LETTER V
U+0057 W 57 LATIN CAPITAL LETTER W
U+0058 X 58 LATIN CAPITAL LETTER X
U+0059 Y 59 LATIN CAPITAL LETTER Y
U+005A Z 5a LATIN CAPITAL LETTER Z
U+005B [ 5b LEFT SQUARE BRACKET
U+005C \ 5c REVERSE SOLIDUS
U+005D ] 5d RIGHT SQUARE BRACKET
U+005E ^ 5e CIRCUMFLEX ACCENT
U+005F _ 5f LOW LINE
U+0060 ` 60 GRAVE ACCENT
U+0061 a 61 LATIN SMALL LETTER A
U+0062 b 62 LATIN SMALL LETTER B
U+0063 c 63 LATIN SMALL LETTER C
U+0064 d 64 LATIN SMALL LETTER D
U+0065 e 65 LATIN SMALL LETTER E
U+0066 f 66 LATIN SMALL LETTER F
U+0067 g 67 LATIN SMALL LETTER G
U+0068 h 68 LATIN SMALL LETTER H
U+0069 i 69 LATIN SMALL LETTER I
U+006A j 6a LATIN SMALL LETTER J
U+006B k 6b LATIN SMALL LETTER K
U+006C l 6c LATIN SMALL LETTER L
U+006D m 6d LATIN SMALL LETTER M
U+006E n 6e LATIN SMALL LETTER N
U+006F o 6f LATIN SMALL LETTER O
U+0070 p 70 LATIN SMALL LETTER P
U+0071 q 71 LATIN SMALL LETTER Q
U+0072 r 72 LATIN SMALL LETTER R
U+0073 s 73 LATIN SMALL LETTER S
U+0074 t 74 LATIN SMALL LETTER T
U+0075 u 75 LATIN SMALL LETTER U
U+0076 v 76 LATIN SMALL LETTER V
U+0077 w 77 LATIN SMALL LETTER W
U+0078 x 78 LATIN SMALL LETTER X
U+0079 y 79 LATIN SMALL LETTER Y
U+007A z 7a LATIN SMALL LETTER Z
U+007B { 7b LEFT CURLY BRACKET
U+007C | 7c VERTICAL LINE
U+007D } 7d RIGHT CURLY BRACKET
U+007E ~ 7e TILDE
U+007F 7f
U+0080 c2 80
U+0081 c2 81
U+0082 c2 82
U+0083 c2 83
U+0084 c2 84
U+0085 c2 85
U+0086 c2 86
U+0087 c2 87
U+0088 c2 88
U+0089 c2 89
U+008A c2 8a
U+008B c2 8b
U+008C c2 8c
U+008D c2 8d
U+008E c2 8e
U+008F c2 8f
U+0090 c2 90
U+0091 c2 91
U+0092 c2 92
U+0093 c2 93
U+0094 c2 94
U+0095 c2 95
U+0096 c2 96
U+0097 c2 97
U+0098 c2 98
U+0099 c2 99
U+009A c2 9a
U+009B c2 9b
U+009C c2 9c
U+009D c2 9d
U+009E c2 9e
U+009F c2 9f
U+00A0 c2 a0 NO-BREAK SPACE
U+00A1 ¡ c2 a1 INVERTED EXCLAMATION MARK
U+00A2 ¢ c2 a2 CENT SIGN
U+00A3 £ c2 a3 POUND SIGN
U+00A4 ¤ c2 a4 CURRENCY SIGN
U+00A5 ¥ c2 a5 YEN SIGN
U+00A6 ¦ c2 a6 BROKEN BAR
U+00A7 § c2 a7 SECTION SIGN
U+00A8 ¨ c2 a8 DIAERESIS
U+00A9 © c2 a9 COPYRIGHT SIGN
U+00AA ª c2 aa FEMININE ORDINAL INDICATOR
U+00AB « c2 ab LEFT-POINTING DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK
U+00AC ¬ c2 ac NOT SIGN
U+00AD c2 ad SOFT HYPHEN
U+00AE ® c2 ae REGISTERED SIGN
U+00AF ¯ c2 af MACRON
U+00B0 ° c2 b0 DEGREE SIGN
U+00B1 ± c2 b1 PLUS-MINUS SIGN
U+00B2 ² c2 b2 SUPERSCRIPT TWO
U+00B3 ³ c2 b3 SUPERSCRIPT THREE
U+00B4 ´ c2 b4 ACUTE ACCENT
U+00B5 µ c2 b5 MICRO SIGN
U+00B6 ¶ c2 b6 PILCROW SIGN
U+00B7 • c2 b7 MIDDLE DOT
U+00B8 ¸ c2 b8 CEDILLA
U+00B9 ¹ c2 b9 SUPERSCRIPT ONE
U+00BA º c2 ba MASCULINE ORDINAL INDICATOR
U+00BB » c2 bb RIGHT-POINTING DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK
U+00BC ¼ c2 bc VULGAR FRACTION ONE QUARTER
U+00BD ½ c2 bd VULGAR FRACTION ONE HALF
U+00BE ¾ c2 be VULGAR FRACTION THREE QUARTERS
U+00BF ¿ c2 bf INVERTED QUESTION MARK
U+00C0 À c3 80 LATIN CAPITAL LETTER A WITH GRAVE
U+00C1 Á c3 81 LATIN CAPITAL LETTER A WITH ACUTE
U+00C2 Â c3 82 LATIN CAPITAL LETTER A WITH CIRCUMFLEX
U+00C3 Ã c3 83 LATIN CAPITAL LETTER A WITH TILDE
U+00C4 Ä c3 84 LATIN CAPITAL LETTER A WITH DIAERESIS
U+00C5 Å c3 85 LATIN CAPITAL LETTER A WITH RING ABOVE
U+00C6 Æ c3 86 LATIN CAPITAL LETTER AE
U+00C7 Ç c3 87 LATIN CAPITAL LETTER C WITH CEDILLA
U+00C8 È c3 88 LATIN CAPITAL LETTER E WITH GRAVE
U+00C9 É c3 89 LATIN CAPITAL LETTER E WITH ACUTE
U+00CA Ê c3 8a LATIN CAPITAL LETTER E WITH CIRCUMFLEX
U+00CB Ë c3 8b LATIN CAPITAL LETTER E WITH DIAERESIS
U+00CC Ì c3 8c LATIN CAPITAL LETTER I WITH GRAVE
U+00CD Í c3 8d LATIN CAPITAL LETTER I WITH ACUTE
U+00CE Î c3 8e LATIN CAPITAL LETTER I WITH CIRCUMFLEX
U+00CF Ï c3 8f LATIN CAPITAL LETTER I WITH DIAERESIS
U+00D0 Ð c3 90 LATIN CAPITAL LETTER ETH
U+00D1 Ñ c3 91 LATIN CAPITAL LETTER N WITH TILDE
U+00D2 Ò c3 92 LATIN CAPITAL LETTER O WITH GRAVE
U+00D3 Ó c3 93 LATIN CAPITAL LETTER O WITH ACUTE
U+00D4 Ô c3 94 LATIN CAPITAL LETTER O WITH CIRCUMFLEX
U+00D5 Õ c3 95 LATIN CAPITAL LETTER O WITH TILDE
U+00D6 Ö c3 96 LATIN CAPITAL LETTER O WITH DIAERESIS
U+00D7 × c3 97 MULTIPLICATION SIGN
U+00D8 Ø c3 98 LATIN CAPITAL LETTER O WITH STROKE
U+00D9 Ù c3 99 LATIN CAPITAL LETTER U WITH GRAVE
U+00DA Ú c3 9a LATIN CAPITAL LETTER U WITH ACUTE
U+00DB Û c3 9b LATIN CAPITAL LETTER U WITH CIRCUMFLEX
U+00DC Ü c3 9c LATIN CAPITAL LETTER U WITH DIAERESIS
U+00DD Ý c3 9d LATIN CAPITAL LETTER Y WITH ACUTE
U+00DE Þ c3 9e LATIN CAPITAL LETTER THORN
U+00DF ß c3 9f LATIN SMALL LETTER SHARP S
U+00E0 à c3 a0 LATIN SMALL LETTER A WITH GRAVE
U+00E1 á c3 a1 LATIN SMALL LETTER A WITH ACUTE
U+00E2 â c3 a2 LATIN SMALL LETTER A WITH CIRCUMFLEX
U+00E3 ã c3 a3 LATIN SMALL LETTER A WITH TILDE
U+00E4 ä c3 a4 LATIN SMALL LETTER A WITH DIAERESIS
U+00E5 å c3 a5 LATIN SMALL LETTER A WITH RING ABOVE
U+00E6 æ c3 a6 LATIN SMALL LETTER AE
U+00E7 ç c3 a7 LATIN SMALL LETTER C WITH CEDILLA
U+00E8 è c3 a8 LATIN SMALL LETTER E WITH GRAVE
U+00E9 é c3 a9 LATIN SMALL LETTER E WITH ACUTE
U+00EA ê c3 aa LATIN SMALL LETTER E WITH CIRCUMFLEX
U+00EB ë c3 ab LATIN SMALL LETTER E WITH DIAERESIS
U+00EC ì c3 ac LATIN SMALL LETTER I WITH GRAVE
U+00ED í c3 ad LATIN SMALL LETTER I WITH ACUTE
U+00EE î c3 ae LATIN SMALL LETTER I WITH CIRCUMFLEX
U+00EF ï c3 af LATIN SMALL LETTER I WITH DIAERESIS
U+00F0 ð c3 b0 LATIN SMALL LETTER ETH
U+00F1 ñ c3 b1 LATIN SMALL LETTER N WITH TILDE
U+00F2 ò c3 b2 LATIN SMALL LETTER O WITH GRAVE
U+00F3 ó c3 b3 LATIN SMALL LETTER O WITH ACUTE
U+00F4 ô c3 b4 LATIN SMALL LETTER O WITH CIRCUMFLEX
U+00F5 õ c3 b5 LATIN SMALL LETTER O WITH TILDE
U+00F6 ö c3 b6 LATIN SMALL LETTER O WITH DIAERESIS
U+00F7 ÷ c3 b7 DIVISION SIGN
U+00F8 ø c3 b8 LATIN SMALL LETTER O WITH STROKE
U+00F9 ù c3 b9 LATIN SMALL LETTER U WITH GRAVE
U+00FA ú c3 ba LATIN SMALL LETTER U WITH ACUTE
U+00FB û c3 bb LATIN SMALL LETTER U WITH CIRCUMFLEX
U+00FC ü c3 bc LATIN SMALL LETTER U WITH DIAERESIS
U+00FD ý c3 bd LATIN SMALL LETTER Y WITH ACUTE
U+00FE þ c3 be LATIN SMALL LETTER THORN
U+00FF ÿ c3 bf LATIN SMALL LETTER Y WITH DIAERESIS
Oleh Paul Leahy, About.com Guide
Agar sebuah komputer untuk dapat menyimpan teks dan angka bahwa manusia dapat mengerti, perlu ada kode yang mengubah karakter menjadi angka-angka. Standar Unicode mendefinisikan kode tersebut dengan menggunakan penyandian karakter.
Pengkodean Karakter
Semua karakter pengkodean yang adalah menetapkan sebuah nomor ke setiap karakter yang dapat digunakan. Aku bisa jika aku benar-benar ingin membuat enkoding karakter sekarang. Sebagai contoh, saya bisa mengatakan "A" menjadi angka 13, "a" = 14, "1" = 33, "#" = 123 dan seterusnya. Skema enkoding karakter saya bisa bekerja dengan cemerlang di komputer saya tetapi ketika saya datang untuk mengirim teks ke komputer lain saya akan mengalami masalah. Tidak akan tahu apa yang saya bicarakan kecuali memahami pengekodeaan saya juga.
Ini adalah industri di mana standar luas masuk Jika seluruh industri komputer menggunakan skema pengkodean karakter yang sama, semua komputer dapat menampilkan karakter yang sama.
Apa itu Unicode?
ASCII yang adalah singkatan dari American Standard Kode untuk Informasi Interchange menjadi orang pertama pengekodeaan luas.Namun, itu hanya terbatas pada 128 karakter definisi. Mana yang baik untuk inggris yang paling umum karakter, angka dan tanda baca tetapi agak membatasi untuk seluruh dunia. Mereka secara alami ingin bisa untuk mengkodekan karakter mereka juga. Dan, untuk sementara waktu, tergantung pada tempat Anda berada, mungkin ada karakter yang berbeda yang ditampilkan untuk kode ASCII yang sama. Pada akhirnya, bagian-bagian lain dunia mulai menciptakan skema pengkodean mereka sendiri dan hal-hal mulai mendapatkan sedikit membingungkan. Tidak hanya skema pengkodean yang berbeda panjang, program-program yang diperlukan untuk mencari tahu mana pengekodeaan dimaksudkan untuk mereka gunakan.
Ini menjadi jelas bahwa skema pengkodean karakter baru diperlukan dan standar Unicode telah dibuat. Tujuan dari Unicode adalah untuk menyatukan semua skema pengkodean yang berbeda sehingga kebingungan antara komputer dapat dibatasi sebanyak mungkin.Hari ini mendefinisikan standar Unicode nilai untuk lebih dari 100.000 karakter dan dapat dilihat pada Unicode Consortium. Kota ini memiliki beberapa bentuk pengkodean karakter, Unicode UTF berdiri untuk Transformasi Unit:
• UTF-8: hanya menggunakan satu byte (8 bit) untuk mengkodekan karakter Inggris.Dapat menggunakan urutan byte untuk mengkodekan karakter lain. UTF-8 secara luas digunakan dalam sistem email dan di Internet.
• UTF-16: menggunakan dua byte (16 bit) untuk menyandikan yang paling umum digunakan karakter. Jika diperlukan, karakter tambahan dapat diwakili oleh sepasang angka 16-bit.
• UTF-32: menggunakan empat byte (32 bit) untuk mengkodekan karakter. Ini menjadi jelas bahwa sebagai standar Unicode tumbuh 16-bit terlalu kecil untuk mewakili semua karakter. UTF-32 yang mampu mewakili setiap Unicode karakter sebagai satu nomor.
Kode Points
Sebuah kode titik adalah karakter nilai yang diberikan dalam standar Unicode. Nilai-nilai menurut Unicode ditulis sebagai heksadesimal angka dan memiliki awalan "U +". Sebagai contoh untuk mengkodekan karakter aku memandang sebelumnya, "A" adalah U 0.041, "a" adalah U 0.061, "1" adalah U 0.031, "#" adalah U 0.023. Poin kode ini terbagi menjadi 17 bagian yang berbeda yang disebut pesawat. Setiap pesawat memegang kode 65.536 poin.Pesawat pertama, yang memegang karakter paling sering digunakan, dikenal sebagai multibahasa dasar pesawat.
Kode Unit
Skema pengkodean terdiri dari kode unit. Mereka cara untuk memberikan indeks untuk mana karakter diposisikan pada pesawat. Sebagai contoh, dengan UTF-16 masing-masing 16-bit adalah sebuah kode unit. Kode unit dapat diubah menjadi kode poin. Sebagai contoh, catatan flat simbol "♭" memiliki titik kode U 1 D160 dan tinggal di pesawat kedua dari standar Unicode. Itu akan dikodekan dengan menggunakan kombinasi dari dua berikut kode 16-bit unit: U + D834 dan U + DD60.
Untuk pesawat multibahasa dasar nilai-nilai kode unit poin dan kode adalah identik. Hal ini memungkinkan cara pintas untuk UTF-16 yang menyelamatkan banyak ruang penyimpanan. Hanya perlu menggunakan satu 16-bit untuk mewakili karakter-karakter.
Bagiamana java mengunakan Unicode
Java telah dibuat sekitar waktu ketika nilai-nilai yang standar Unicode yang ditetapkan untuk yang jauh lebih kecil set karakter. Kembali saat itu sudah merasa bahwa 16-bit akan lebih dari cukup untuk mengkodekan semua karakter yang akan pernah diperlukan.Dengan pikiran bahwa di Java ini dirancang untuk menggunakan UTF-16. Bahkan, tipe data char awalnya digunakan untuk dapat mewakili 16-bit kode Unicode titik.
Sejak Java SE v5.0, yang char sekarang mewakili sebuah kode unit. Itu membuat perbedaan kecil untuk mewakili karakter yang berada di pesawat multibahasa dasar karena nilai unit kode sama dengan kode titik. Itu berarti bahwa bagi tokoh-tokoh di bidang lain dua karakter yang diperlukan. Yang penting untuk diingat adalah satu tipe data char tidak dapat lagi mewakili semua karakter Unicode.
TABLE UNICODE
Unicode
code point character UTF-8
(hex.) name
U+0000 00
U+0001 01
U+0002 02
U+0003 03
U+0004 04
U+0005 05
U+0006 06
U+0007 07
U+0008 08
U+0009 09
U+000A 0a
U+000B 0b
U+000C 0c
U+000D 0d
U+000E 0e
U+000F 0f
U+0010 10
U+0011 11
U+0012 12
U+0013 13
U+0014 14
U+0015 15
U+0016 16
U+0017 17
U+0018 18
U+0019 19
U+001A 1a
U+001B 1b
U+001C 1c
U+001D 1d
U+001E 1e
U+001F 1f
U+0020 20 SPACE
U+0021 ! 21 EXCLAMATION MARK
U+0022 " 22 QUOTATION MARK
U+0023 # 23 NUMBER SIGN
U+0024 $ 24 DOLLAR SIGN
U+0025 % 25 PERCENT SIGN
U+0026 & 26 AMPERSAND
U+0027 ' 27 APOSTROPHE
U+0028 ( 28 LEFT PARENTHESIS
U+0029 ) 29 RIGHT PARENTHESIS
U+002A * 2a ASTERISK
U+002B + 2b PLUS SIGN
U+002C , 2c COMMA
U+002D - 2d HYPHEN-MINUS
U+002E . 2e FULL STOP
U+002F / 2f SOLIDUS
U+0030 0 30 DIGIT ZERO
U+0031 1 31 DIGIT ONE
U+0032 2 32 DIGIT TWO
U+0033 3 33 DIGIT THREE
U+0034 4 34 DIGIT FOUR
U+0035 5 35 DIGIT FIVE
U+0036 6 36 DIGIT SIX
U+0037 7 37 DIGIT SEVEN
U+0038 8 38 DIGIT EIGHT
U+0039 9 39 DIGIT NINE
U+003A : 3a COLON
U+003B ; 3b SEMICOLON
U+003C < 3c LESS-THAN SIGN U+003D = 3d EQUALS SIGN U+003E > 3e GREATER-THAN SIGN
U+003F ? 3f QUESTION MARK
U+0040 @ 40 COMMERCIAL AT
U+0041 A 41 LATIN CAPITAL LETTER A
U+0042 B 42 LATIN CAPITAL LETTER B
U+0043 C 43 LATIN CAPITAL LETTER C
U+0044 D 44 LATIN CAPITAL LETTER D
U+0045 E 45 LATIN CAPITAL LETTER E
U+0046 F 46 LATIN CAPITAL LETTER F
U+0047 G 47 LATIN CAPITAL LETTER G
U+0048 H 48 LATIN CAPITAL LETTER H
U+0049 I 49 LATIN CAPITAL LETTER I
U+004A J 4a LATIN CAPITAL LETTER J
U+004B K 4b LATIN CAPITAL LETTER K
U+004C L 4c LATIN CAPITAL LETTER L
U+004D M 4d LATIN CAPITAL LETTER M
U+004E N 4e LATIN CAPITAL LETTER N
U+004F O 4f LATIN CAPITAL LETTER O
U+0050 P 50 LATIN CAPITAL LETTER P
U+0051 Q 51 LATIN CAPITAL LETTER Q
U+0052 R 52 LATIN CAPITAL LETTER R
U+0053 S 53 LATIN CAPITAL LETTER S
U+0054 T 54 LATIN CAPITAL LETTER T
U+0055 U 55 LATIN CAPITAL LETTER U
U+0056 V 56 LATIN CAPITAL LETTER V
U+0057 W 57 LATIN CAPITAL LETTER W
U+0058 X 58 LATIN CAPITAL LETTER X
U+0059 Y 59 LATIN CAPITAL LETTER Y
U+005A Z 5a LATIN CAPITAL LETTER Z
U+005B [ 5b LEFT SQUARE BRACKET
U+005C \ 5c REVERSE SOLIDUS
U+005D ] 5d RIGHT SQUARE BRACKET
U+005E ^ 5e CIRCUMFLEX ACCENT
U+005F _ 5f LOW LINE
U+0060 ` 60 GRAVE ACCENT
U+0061 a 61 LATIN SMALL LETTER A
U+0062 b 62 LATIN SMALL LETTER B
U+0063 c 63 LATIN SMALL LETTER C
U+0064 d 64 LATIN SMALL LETTER D
U+0065 e 65 LATIN SMALL LETTER E
U+0066 f 66 LATIN SMALL LETTER F
U+0067 g 67 LATIN SMALL LETTER G
U+0068 h 68 LATIN SMALL LETTER H
U+0069 i 69 LATIN SMALL LETTER I
U+006A j 6a LATIN SMALL LETTER J
U+006B k 6b LATIN SMALL LETTER K
U+006C l 6c LATIN SMALL LETTER L
U+006D m 6d LATIN SMALL LETTER M
U+006E n 6e LATIN SMALL LETTER N
U+006F o 6f LATIN SMALL LETTER O
U+0070 p 70 LATIN SMALL LETTER P
U+0071 q 71 LATIN SMALL LETTER Q
U+0072 r 72 LATIN SMALL LETTER R
U+0073 s 73 LATIN SMALL LETTER S
U+0074 t 74 LATIN SMALL LETTER T
U+0075 u 75 LATIN SMALL LETTER U
U+0076 v 76 LATIN SMALL LETTER V
U+0077 w 77 LATIN SMALL LETTER W
U+0078 x 78 LATIN SMALL LETTER X
U+0079 y 79 LATIN SMALL LETTER Y
U+007A z 7a LATIN SMALL LETTER Z
U+007B { 7b LEFT CURLY BRACKET
U+007C | 7c VERTICAL LINE
U+007D } 7d RIGHT CURLY BRACKET
U+007E ~ 7e TILDE
U+007F 7f
U+0080 c2 80
U+0081 c2 81
U+0082 c2 82
U+0083 c2 83
U+0084 c2 84
U+0085 c2 85
U+0086 c2 86
U+0087 c2 87
U+0088 c2 88
U+0089 c2 89
U+008A c2 8a
U+008B c2 8b
U+008C c2 8c
U+008D c2 8d
U+008E c2 8e
U+008F c2 8f
U+0090 c2 90
U+0091 c2 91
U+0092 c2 92
U+0093 c2 93
U+0094 c2 94
U+0095 c2 95
U+0096 c2 96
U+0097 c2 97
U+0098 c2 98
U+0099 c2 99
U+009A c2 9a
U+009B c2 9b
U+009C c2 9c
U+009D c2 9d
U+009E c2 9e
U+009F c2 9f
U+00A0 c2 a0 NO-BREAK SPACE
U+00A1 ¡ c2 a1 INVERTED EXCLAMATION MARK
U+00A2 ¢ c2 a2 CENT SIGN
U+00A3 £ c2 a3 POUND SIGN
U+00A4 ¤ c2 a4 CURRENCY SIGN
U+00A5 ¥ c2 a5 YEN SIGN
U+00A6 ¦ c2 a6 BROKEN BAR
U+00A7 § c2 a7 SECTION SIGN
U+00A8 ¨ c2 a8 DIAERESIS
U+00A9 © c2 a9 COPYRIGHT SIGN
U+00AA ª c2 aa FEMININE ORDINAL INDICATOR
U+00AB « c2 ab LEFT-POINTING DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK
U+00AC ¬ c2 ac NOT SIGN
U+00AD c2 ad SOFT HYPHEN
U+00AE ® c2 ae REGISTERED SIGN
U+00AF ¯ c2 af MACRON
U+00B0 ° c2 b0 DEGREE SIGN
U+00B1 ± c2 b1 PLUS-MINUS SIGN
U+00B2 ² c2 b2 SUPERSCRIPT TWO
U+00B3 ³ c2 b3 SUPERSCRIPT THREE
U+00B4 ´ c2 b4 ACUTE ACCENT
U+00B5 µ c2 b5 MICRO SIGN
U+00B6 ¶ c2 b6 PILCROW SIGN
U+00B7 • c2 b7 MIDDLE DOT
U+00B8 ¸ c2 b8 CEDILLA
U+00B9 ¹ c2 b9 SUPERSCRIPT ONE
U+00BA º c2 ba MASCULINE ORDINAL INDICATOR
U+00BB » c2 bb RIGHT-POINTING DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK
U+00BC ¼ c2 bc VULGAR FRACTION ONE QUARTER
U+00BD ½ c2 bd VULGAR FRACTION ONE HALF
U+00BE ¾ c2 be VULGAR FRACTION THREE QUARTERS
U+00BF ¿ c2 bf INVERTED QUESTION MARK
U+00C0 À c3 80 LATIN CAPITAL LETTER A WITH GRAVE
U+00C1 Á c3 81 LATIN CAPITAL LETTER A WITH ACUTE
U+00C2 Â c3 82 LATIN CAPITAL LETTER A WITH CIRCUMFLEX
U+00C3 Ã c3 83 LATIN CAPITAL LETTER A WITH TILDE
U+00C4 Ä c3 84 LATIN CAPITAL LETTER A WITH DIAERESIS
U+00C5 Å c3 85 LATIN CAPITAL LETTER A WITH RING ABOVE
U+00C6 Æ c3 86 LATIN CAPITAL LETTER AE
U+00C7 Ç c3 87 LATIN CAPITAL LETTER C WITH CEDILLA
U+00C8 È c3 88 LATIN CAPITAL LETTER E WITH GRAVE
U+00C9 É c3 89 LATIN CAPITAL LETTER E WITH ACUTE
U+00CA Ê c3 8a LATIN CAPITAL LETTER E WITH CIRCUMFLEX
U+00CB Ë c3 8b LATIN CAPITAL LETTER E WITH DIAERESIS
U+00CC Ì c3 8c LATIN CAPITAL LETTER I WITH GRAVE
U+00CD Í c3 8d LATIN CAPITAL LETTER I WITH ACUTE
U+00CE Î c3 8e LATIN CAPITAL LETTER I WITH CIRCUMFLEX
U+00CF Ï c3 8f LATIN CAPITAL LETTER I WITH DIAERESIS
U+00D0 Ð c3 90 LATIN CAPITAL LETTER ETH
U+00D1 Ñ c3 91 LATIN CAPITAL LETTER N WITH TILDE
U+00D2 Ò c3 92 LATIN CAPITAL LETTER O WITH GRAVE
U+00D3 Ó c3 93 LATIN CAPITAL LETTER O WITH ACUTE
U+00D4 Ô c3 94 LATIN CAPITAL LETTER O WITH CIRCUMFLEX
U+00D5 Õ c3 95 LATIN CAPITAL LETTER O WITH TILDE
U+00D6 Ö c3 96 LATIN CAPITAL LETTER O WITH DIAERESIS
U+00D7 × c3 97 MULTIPLICATION SIGN
U+00D8 Ø c3 98 LATIN CAPITAL LETTER O WITH STROKE
U+00D9 Ù c3 99 LATIN CAPITAL LETTER U WITH GRAVE
U+00DA Ú c3 9a LATIN CAPITAL LETTER U WITH ACUTE
U+00DB Û c3 9b LATIN CAPITAL LETTER U WITH CIRCUMFLEX
U+00DC Ü c3 9c LATIN CAPITAL LETTER U WITH DIAERESIS
U+00DD Ý c3 9d LATIN CAPITAL LETTER Y WITH ACUTE
U+00DE Þ c3 9e LATIN CAPITAL LETTER THORN
U+00DF ß c3 9f LATIN SMALL LETTER SHARP S
U+00E0 à c3 a0 LATIN SMALL LETTER A WITH GRAVE
U+00E1 á c3 a1 LATIN SMALL LETTER A WITH ACUTE
U+00E2 â c3 a2 LATIN SMALL LETTER A WITH CIRCUMFLEX
U+00E3 ã c3 a3 LATIN SMALL LETTER A WITH TILDE
U+00E4 ä c3 a4 LATIN SMALL LETTER A WITH DIAERESIS
U+00E5 å c3 a5 LATIN SMALL LETTER A WITH RING ABOVE
U+00E6 æ c3 a6 LATIN SMALL LETTER AE
U+00E7 ç c3 a7 LATIN SMALL LETTER C WITH CEDILLA
U+00E8 è c3 a8 LATIN SMALL LETTER E WITH GRAVE
U+00E9 é c3 a9 LATIN SMALL LETTER E WITH ACUTE
U+00EA ê c3 aa LATIN SMALL LETTER E WITH CIRCUMFLEX
U+00EB ë c3 ab LATIN SMALL LETTER E WITH DIAERESIS
U+00EC ì c3 ac LATIN SMALL LETTER I WITH GRAVE
U+00ED í c3 ad LATIN SMALL LETTER I WITH ACUTE
U+00EE î c3 ae LATIN SMALL LETTER I WITH CIRCUMFLEX
U+00EF ï c3 af LATIN SMALL LETTER I WITH DIAERESIS
U+00F0 ð c3 b0 LATIN SMALL LETTER ETH
U+00F1 ñ c3 b1 LATIN SMALL LETTER N WITH TILDE
U+00F2 ò c3 b2 LATIN SMALL LETTER O WITH GRAVE
U+00F3 ó c3 b3 LATIN SMALL LETTER O WITH ACUTE
U+00F4 ô c3 b4 LATIN SMALL LETTER O WITH CIRCUMFLEX
U+00F5 õ c3 b5 LATIN SMALL LETTER O WITH TILDE
U+00F6 ö c3 b6 LATIN SMALL LETTER O WITH DIAERESIS
U+00F7 ÷ c3 b7 DIVISION SIGN
U+00F8 ø c3 b8 LATIN SMALL LETTER O WITH STROKE
U+00F9 ù c3 b9 LATIN SMALL LETTER U WITH GRAVE
U+00FA ú c3 ba LATIN SMALL LETTER U WITH ACUTE
U+00FB û c3 bb LATIN SMALL LETTER U WITH CIRCUMFLEX
U+00FC ü c3 bc LATIN SMALL LETTER U WITH DIAERESIS
U+00FD ý c3 bd LATIN SMALL LETTER Y WITH ACUTE
U+00FE þ c3 be LATIN SMALL LETTER THORN
U+00FF ÿ c3 bf LATIN SMALL LETTER Y WITH DIAERESIS
Source Code Pemrograman Dasar Java 2 SE (J2SDK)
Modul - 1
Membuat Biodata
/*----------------------------------------
Program membuat BIODATA
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
-----------------------------------------*/
// nama file tugas.java
public class tugas
{
public static void main(String args [])
{
System.out.println( "BIODATA PRIBADI");
System.out.println("--------------------------------------------");
System.out.println( "Nama : Suprianta" );
System.out.println( "NPM : 10406016" );
System.out.println( "Alamat1 : Jl.Palbatu III Rt.010/011 No. 20 ");
System.out.println( "Alamat2 : Menteng Dalam Tebet");
System.out.println( "Kota : Jakarta Selatan ");
System.out.println( "Kode Pos : 12870");
System.out.println( "Telpon : 0817-007-2177");
System.out.println( "E-mail : suprianta2k3@yahoo.com");
System.out.println( "-------------------------------------------");
}
}
Modul 2
1. Buat Paper tentang Unicod dan Table...(Belum dicari...hee..hee...)
2. Program menghitung diskon dan harga bayar
/*-----------------------------------------
Program menghitung Diskon dan Harga Bayar
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
------------------------------------------*/
// nama file berkas : diskon.java
public class diskon
{
public static void main(String[] args)
{
double pembelian=1000000;
double diskon = +(0.1 * pembelian) ;
double hargabayar= +(pembelian-diskon);
System.out.println("Harga pembelian = Rp "+pembelian);
System.out.println("Harga diskon = Rp "+diskon);
System.out.println("Harga bayar = Rp "+hargabayar);
}
}
3. Buat Program menampilkan tulisan
/*----------------------------------------
Program membuat kalimat String
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
-----------------------------------------*/
//nama berkas : rapat
public class rapat
{
public static void main (String[] args)
{
System.out.println( " \"Anda\tDiundang\tRapat\tHari\tJum'at/Pukul 14:00 WIB\" ");
}
}
4. Program membuat Determinasi
/*----------------------------------------
Program membuat program Determinasi
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
-----------------------------------------*/
//nama berkas : Determinasi.java
public class determinasi
{
public static void main (String[] args)
{
byte a = 1;
byte b = 3;
double c = 2.5;
double d = (b*b) - 2 * (a*c);
System.out.println( "Nilai a = "+ a);
System.out.println( "Nilai b = "+ b);
System.out.println( "Nilai c = "+ c);
System.out.println( "Nilai Determinasinya --> D= B^2-2AC = "+ d);
}
}
MODUL – 3
1. Program Lingkaran
/*----------------------------------------
Program membuat program Menghitung luas keliling dan isi Lingkaran
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
-----------------------------------------*/
//nama berkas : lingkaran.java
public class lingkaran
{
public static void main (String[] args)
{
final double PI=3.14;
double jarijari=10;
double luaspermukaan,keliling,isi;
luaspermukaan =4/3*PI*jarijari*jarijari*jarijari;
keliling=2*PI*jarijari;
isi=4*PI*jarijari*jarijari;
System.out.println("Panjang Jari-jari="+jarijari);
System.out.println("Luas permukaan Lingkaran="+luaspermukaan);
System.out.println("Keliling Lingkaran="+keliling);
System.out.println("Isi Lingkaran="+isi);
}
}
2 Program Hasil Operasi bilangan (belum.....besok )
2. Program hitung tagihan telepon
/*----------------------------------------
Program membuat program telepon
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
-----------------------------------------*/
//nama berkas : telepon.java
public class telepon
{
public static void main (String[] args)
{
int tarif,biayalangganan,pemakaian,tagihan;
tarif=250;
biayalangganan=20000;
pemakaian=110;
tagihan = ((tarif*pemakaian) + 20000);
System.out.println("-------------------------------------------------------");
System.out.println("PROGRAM MENGHITUNG TAGIHAN TELEPON");
System.out.println("Nomor Pelanggan : 001");
System.out.println("Nama Pelanggan : Aditya Ramadhan");
System.out.println("Bulan Tagihan : April");
System.out.println("Banyaknya pulsa :" +pemakaian);
System.out.println("Jumlah Tagihan Bulan April adalah sebesar Rp "+tagihan);
System.out.println("-------------------------------------------------------");
}
}
Membuat Biodata
/*----------------------------------------
Program membuat BIODATA
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
-----------------------------------------*/
// nama file tugas.java
public class tugas
{
public static void main(String args [])
{
System.out.println( "BIODATA PRIBADI");
System.out.println("--------------------------------------------");
System.out.println( "Nama : Suprianta" );
System.out.println( "NPM : 10406016" );
System.out.println( "Alamat1 : Jl.Palbatu III Rt.010/011 No. 20 ");
System.out.println( "Alamat2 : Menteng Dalam Tebet");
System.out.println( "Kota : Jakarta Selatan ");
System.out.println( "Kode Pos : 12870");
System.out.println( "Telpon : 0817-007-2177");
System.out.println( "E-mail : suprianta2k3@yahoo.com");
System.out.println( "-------------------------------------------");
}
}
Modul 2
1. Buat Paper tentang Unicod dan Table...(Belum dicari...hee..hee...)
2. Program menghitung diskon dan harga bayar
/*-----------------------------------------
Program menghitung Diskon dan Harga Bayar
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
------------------------------------------*/
// nama file berkas : diskon.java
public class diskon
{
public static void main(String[] args)
{
double pembelian=1000000;
double diskon = +(0.1 * pembelian) ;
double hargabayar= +(pembelian-diskon);
System.out.println("Harga pembelian = Rp "+pembelian);
System.out.println("Harga diskon = Rp "+diskon);
System.out.println("Harga bayar = Rp "+hargabayar);
}
}
3. Buat Program menampilkan tulisan
/*----------------------------------------
Program membuat kalimat String
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
-----------------------------------------*/
//nama berkas : rapat
public class rapat
{
public static void main (String[] args)
{
System.out.println( " \"Anda\tDiundang\tRapat\tHari\tJum'at/Pukul 14:00 WIB\" ");
}
}
4. Program membuat Determinasi
/*----------------------------------------
Program membuat program Determinasi
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
-----------------------------------------*/
//nama berkas : Determinasi.java
public class determinasi
{
public static void main (String[] args)
{
byte a = 1;
byte b = 3;
double c = 2.5;
double d = (b*b) - 2 * (a*c);
System.out.println( "Nilai a = "+ a);
System.out.println( "Nilai b = "+ b);
System.out.println( "Nilai c = "+ c);
System.out.println( "Nilai Determinasinya --> D= B^2-2AC = "+ d);
}
}
MODUL – 3
1. Program Lingkaran
/*----------------------------------------
Program membuat program Menghitung luas keliling dan isi Lingkaran
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
-----------------------------------------*/
//nama berkas : lingkaran.java
public class lingkaran
{
public static void main (String[] args)
{
final double PI=3.14;
double jarijari=10;
double luaspermukaan,keliling,isi;
luaspermukaan =4/3*PI*jarijari*jarijari*jarijari;
keliling=2*PI*jarijari;
isi=4*PI*jarijari*jarijari;
System.out.println("Panjang Jari-jari="+jarijari);
System.out.println("Luas permukaan Lingkaran="+luaspermukaan);
System.out.println("Keliling Lingkaran="+keliling);
System.out.println("Isi Lingkaran="+isi);
}
}
2 Program Hasil Operasi bilangan (belum.....besok )
2. Program hitung tagihan telepon
/*----------------------------------------
Program membuat program telepon
Dibuat oleh : Suprianta
NPM : 10406016
-----------------------------------------*/
//nama berkas : telepon.java
public class telepon
{
public static void main (String[] args)
{
int tarif,biayalangganan,pemakaian,tagihan;
tarif=250;
biayalangganan=20000;
pemakaian=110;
tagihan = ((tarif*pemakaian) + 20000);
System.out.println("-------------------------------------------------------");
System.out.println("PROGRAM MENGHITUNG TAGIHAN TELEPON");
System.out.println("Nomor Pelanggan : 001");
System.out.println("Nama Pelanggan : Aditya Ramadhan");
System.out.println("Bulan Tagihan : April");
System.out.println("Banyaknya pulsa :" +pemakaian);
System.out.println("Jumlah Tagihan Bulan April adalah sebesar Rp "+tagihan);
System.out.println("-------------------------------------------------------");
}
}
Langganan:
Komentar (Atom)
